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《巴风特之怒》手游官网:触乐本周行业大事:心动2024年扭亏为盈,莉莉丝调整小游戏策略

发表时间:2025-03-17 09:56

巴风特之怒》手游官网:触乐本周行业大事:心动2024年扭亏为盈,莉莉丝调整小游戏策略

“ Tianya Mingyue刀”的两个重量级人物辞职

据报道,3月3日,“ Tianya Mingyue刀”系列的制片人Yang Feng已从Tencent辞职。同时辞职的是早期团队的重要成员,“ Tianya Mingyue Dao”的世界观和市场领导者。

Yang Feng曾经是Northern Lights Studio Group A2 Studio的总经理,并在Tencent Games工作了15年以上。近年来,他的主要工作是Tencent的自发IP“ Tianya Mingyue Dao”系列。 Gu Tingting在Tencent工作了15年以上。她曾在Qidian中文和腾讯广告销售部门工作。后来,她加入了“ Tianya Mingyue Dao”团队,作为计划身份,负责世界视图,这一系列游戏的IP内容结构。

有人推测,这种人员变动可能与“ Tianya Mingyue Dao”产品线的调整有关。根据Gu Tingting辞职后发布的时刻的内容,她认为“ Tianya Mingyue Dao”项目的运作时间很长,需要更年轻,新鲜和热情的古代武术才能加入。

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Gu Tingting发布了一个朋友圈

Xindong将亏损变成利润,净利润在2024年达到9亿

最近,Xindong公司发布了2024年的绩效预测,年收入为49.6亿元至50.4亿元人民币,同比增长46.3%至48.7%;净利润预计为8.6亿元至9.4亿元人民币。这是自2021年连续三年损失以来,Xindong已将损失变成利润以来第一次。

实际上,在Xindong去年发布的2024年半年度报告中,它显示了将损失变成利润的趋势:在2024年上半年,Xindong的收入为222.1亿元人民币,同比增长26.7%;股东可归因的净利润约为2.05亿元,同比增长143.8%;游戏业务收入约为14.86亿元人民币,同比增长29.3%。

在性能预测中,Xindong表示,性能的增长主要是由于几种自发产品的成功性能,包括放置MMO“ Let's Go Maifen”,日本战争国际象棋“山谷的Lily”和Healing Migulation Manculation Management Management Management“ Xingdong Town”。

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“心脏小镇”在2024年表现良好

在平台业务方面,Taptap的收入和利润继续增长。在2024年上半年,TAPTAP平台的收入达到了7.34亿元,同比增长了21.7%。其中,该应用程序中文版本的每月活跃用户(MAU)同比增长27.3%,达到4,320万。

获利预测发布后,Xindong的股价上涨了15.37%。 Xindong还说,将来,它将通过降低成本和提高效率策略并推出新游戏,并进一步加强TAPTAP平台的构建。截至目前,Xindong至少有两种新产品,包括基于回合的第二款游戏“ Yather”,MMO“ Wonderland RO的传奇:守护Eternal Love 2”。

北京麦吉特文(McGittewen)大大保留了员工,或者由母公司打包出售

最近韩国仙境传说手游,北京一家著名的海外制造商裁员了麦吉特文(McGittevin),市场团队的裁员可能超过50%。

McGittevin成立于2013年,2015年,他用三链休闲产品“ Jolly Jam”阐明了产品方向。从那时起,该公司的产品一直围绕“三场比赛加上模拟”路径进行设计。 2018年,它收到了Applevin的战略投资,并于同年推出了“ Matchington Mansion”,并以良好的市场响应; 2020年,它推出了“项目改建”,在线销售的第一个月达到2600万美元,下载量在两个月内超过1400万。

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三场比赛加上模拟类别在海外市场中有相当大的比例

这两种产品使McGittevin成为海外领先的制造商之一。根据统计数据,2024年,项目改建收入超过了1亿美元(约合7.2亿元人民币),从2020年到2024年4月,全球APP商店中两种产品的收入也超过了76亿元人民币。

但是,麦吉泰(McGeetay)在2024年的新作品“现代社区”并不令人满意,这在一定程度上反映了其最初的成功之路很难复制很多次。

同时,McGee Taiwen的母公司Appleovin最近宣布了结构性调整,计划以9亿美元(约65亿元人民币)出售其游戏业务,并完全转变为一个广告平台,该平台也对McGee Taiwen产生了重要影响。外国媒体猜测,接管Applovin的游戏业务的人可能是Saby Games Group,这是沙特主权基金PIF的子公司。

Lilith的迷你游戏团队可能会重新定位,并且产品方向将进行调整

最近,社交媒体上的一位用户报告说,莉莉丝的深圳队将整体搬迁到上海。根据公共信息,莉莉丝(Lilith)的深圳团队主要是由吴·范凡(Wu Fanfan)创立的莫娜(Mona)工作室。

随着迷你游戏市场的规模不断扩大韩国仙境传说手游,莱利斯(Lilith)近年来还在该领域做出了一些安排。 2021年,莉莉丝(Lilith)从Perfect World收购了Mona Studio,专注于三场比赛和商业迷你游戏。 2024年,该团队开发的迷你游戏“小米食品街”获得了版本编号的批准。同年,另一个世界末日塔国防游戏“ Pet Spirit Battle”开始了测试,并成立了上海Xiamei Street Technology Company。合法人最初是吴富凡(Wu Fanfan),后来又改为莉莉丝(Lilith)的联合创始人Yuan Shuai。

但是,由于迷你游戏和应用程序游戏的市场状况和促销方式差异很大,许多制造商(包括Lilith)仍在尝试和探索这一曲目的阶段。据报道,尽管诸如“消除食品街”和“宠物精神之战”之类的产品取得了良好的结果,但它们仍然没有达到期望。莉莉丝(Lilith)对深圳队的调整可能代表了该公司在迷你游戏领域的新趋势。

中国制造商的海外市场在2月表现出色仙境传说手游,韩国脱颖而出

最近,传感器塔发布了“ 2025年2月中国手机游戏出版商的全球收入排名”。数据表明,2月,总共35家中国手机游戏制造商进入了全球收入列表的前100名,总收入超过19亿美元(约137.5亿元),占全球前100名移动游戏出版商收入的37%。

收入排名

Tencent继续排名榜首,NetEase和Diandian Interactive分别排名第二和第三。 NetEase Party Game“ Egg Party”在2月表现良好,游戏收入每月增长22%; Diandian Interactive的SLG手机游戏“ Whithout Survival”也在2月继续努力,收入增加了4%的月份。自推出以来,累计收入已超过20亿美元(约145亿元人民币)。

在休闲综合领域,柠檬Micro-Qu的手机游戏“八卦港”和“ Seaside Escape”分别增加了8%和每月10%,使总收入增长了9%,排名上升到第五位。莱尤恩(Leyuan)的“幸福和淘汰”(Leyuan)随着春季音乐节福利活动的收入增长了19%,每月增长了19%,其排名升至第19位。

2月,许多新产品也表现出色。 Florrere Game的最后一个Z:生存射击者收入飙升了69%,将制造商的排名提升到第14位。更值得一提的是Leniu游戏。它的新作品“ I9:Inferno Nine”在韩国市场上表现出色。它于2月成为当地RPG手机游戏收入清单的亚军,推动了制造商的收入增长110%,首次进入列表,排名第27位。

就国内市场而言,腾讯仍然占主导地位,包括“国王荣誉”和“和平精英”在内的八场比赛被入围了前20名国内收入清单。 NetEase“ Identity V”,“ Fantasy Westward之旅”,“反对冷”和“ Yanyun的16条声音”之类的产品也在稳步发展。 Mihayou的“ Cangdao:Star Dome”返回名单,排名第16位。堆叠的纸片“ Love and Deep Sky”继续排在榜单上,2月份排名第10。

手机游戏成为2024年的第四大国内泛滥领域

最近,第三方数据机构QuestMobile发布了“ 2024年中国移动互联网年度报告”。该报告显示,截至2024年12月,中国移动互联网的每月活跃用户已达到12.57亿。其中,一线城市,新一线城市和二线城市的用户总比例接近一半,一线城市中的用户数量同比增长1.2%。同时《巴风特之怒》手游官网:触乐本周行业大事:心动2024年扭亏为盈,莉莉丝调整小游戏策略,用户粘性不断提高,整个网络的平均每月使用时间达到171.7小时,短视频,即时消息传递和全面信息占最高比例的信息。

在游戏方面,2024年12月的手机游戏每月活跃的用户为6.19亿,同比增长5.5%,使其成为泛娱乐领域的第四大领域。版本数字和多元化内容供应的正常分布支持游戏行业的稳定发展,并且每月活跃的用户全年保持超过6亿。

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手机游戏活跃用户仍在增长

在超过100万的MAU的游戏中,腾讯占用户使用时间的66.5%,而NetEase和Mihayou分别占8.3%和3.0%。就垂直类别而言,女性在游戏中的表现非常出色,“爱与深空”的活跃用户群超过419.5万;休闲模拟游戏还完成了用户的成长和第一天的改进,例如“心脏小镇”等。

微信迷你游戏市场不断发展。截至2024年12月,微信迷你游戏中的前三名活跃用户是“寻求DAO”,“无尽的冬季”和“射击僵尸”。 “寻求千万”的每月活跃用户为3508万,同比下降54.7%; “无尽的冬季”每月活跃用户为2497万,“僵尸射击”为2321万。

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小型游戏用户的规模不断增长

在用户规模的前50个应用程序中,有3个游戏:“ Happy and Blaw”第31号,“国王之荣”和“第46号蛋派对”。在前50个微信微信中的Mini计划用户量表排名中,也有一款游戏,即“寻求Daqian”。

Tencent增加了其对Kakugawa股票的持有,Miyazaki Hideto访问Tenmi

3月3日,日本媒体报道说,腾讯通过其他收购将其在日本Kadokawa公司的股份增加了1.11%。

Tencent已于2021年开始投资Kakugawa,并于2022年共同投资了Kakugawa的子公司与Sony的子公司。此次收购之后,Tencent Dijioochuan的股权比率达到了7.97%。相关报告指出,这次,腾讯的川川股票的增加是两党之间资本和商业联盟的一部分。

卡多川是日本最大的出版机构之一。它具有众所周知的子公司,例如“ Soul”游戏系列的开发人员FromSoftware,“ Accelire”,“八驱动器”的开发人员,以及大量的动画和IPS。

3月4日,FromSoftware总裁和著名的游戏制作人Hideto Miyazaki访问了Tencent Tenmi J3 Studio。 J3 Studio刚刚于2025年1月完成了重组,并由原始Y1,Y2和Y3 Studios的合并组成。负责人是Yao Yuan,他专注于射击产品,例如“ Delta行动”,“使命召唤手机游戏”和“ Cross Fir”。

Monster Hunter:The Wild”出售了超过800万元的元人,而“三个王子”被提升

3月4日,Capcom宣布,2月28日发布的Monster Hunter Wilds在推出三天后售出了800万张,这是Capcom历史上最快的游戏。

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销量在3天内超过800万

在同一时期,Capcom还发布了一轮人员变动。 Ryozo Tsujimoto被玩家昵称为“三位王子”,并担任“ Monster Hunter”系列的制片人,将于4月1日起晋升为Capcom首席产品官(CPO)。专业高管和执行高管。

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